Sept 1, 1019
Utilisation du module unittest avec le calcul des nombres premiers avant de démarrer cette partie, il est recommandé de consulter :
le cours sur les tests unitaires Et le paragraphe sur mettre son programme sous forme de modules Définition: Un test unitaire est un test réalisé sur une portion du programme, typiquement sur une fonction.
Le module unittest offre des outils de test de code, comme la classe TestCase.
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Sept 1, 1019
Algorithmes de recommandation Lien vers le notebook en ligne : https://mybinder.org/v2/gh/tix06/notebooks_classif/master
Choisir alors le fichier : algorithme de recommandation.ipynb
Il s’agit d’un cas très classique d’algorithme utilisé dans le web marketing. Un client choisit et met dans ses favoris un article, ou dans son panier. Le site lui propose des articles compatibles, ou similaires. La recommandation peut être basée sur la description de ces articles. L’algorithme va alors chercher les articles qui ont le plus de points communs dans leur description; c’est à dire le plus de mots communs dans leur description.
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Sept 1, 1019
Arbres de classification Lien vers le notebook en ligne : https://mybinder.org/v2/gh/tix06/notebooks_classif/master
Choisir alors le fichier : graphes_mini_prog.ipynb
Définition Un arbre de classification est utile pour réaliser des prévisions de manière explicite. C’est un outil utilisé
pour les algorithmes de backtracking (modéliser une partie d’echecs) pour l’appentissage automatisé (machine learning) supervisé (les classes des entrées sont connue) Pour le machine learning l’arbre peut évoluer et se restructurer à partir d’informations reçues.
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Sept 1, 1019
Le DOM le DOM ou Document Object Model, une interface qui fait partie du BOM (Browser Object Model) et grâce à laquelle nous allons pouvoir manipuler le contenu HTML et les styles de nos pages.
Le DOM est ainsi une représentation structurée du document sous forme « d’arbre » crée automatiquement par le navigateur, à partir de sa lecture du document HTML.
Chaque branche de cet arbre se termine par ce qu’on appelle un nœud, contenant les éléments HTML.
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Sept 1, 1019
Ce mini projet sera l’occasion de mettre en oeuvre les notions vues dans le cours précédent sur :
la définition d’un objet en javascript la gestion des évènements l’utilisation d’une fonction callback avec un timer Vous pourrez également suivre ce tutoriel avec la video à l’adresse : lien video
Afficher des éléments en javascript Contenu du dossier du projet D’abord, créer un dossier contenant :
spaceInvader.html jeu.
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